Počítačová grafika
V súčasnosti sú všetky oblasti počítačovej grafiky úzko previazané a v profesionálnej sfére sa vyžaduje ich komplexná znalosť. Grafický dizajnér by mal zvládať tvorbu aj úpravu vektorovej aj rastrovej grafiky, typografiu, prácu s farebnými priestormi, kompozíciu a zlom tlačovín, export súborov do rôznych formátov a špecifiká predtlačovej prípravy. Samozrejmosťou by malo byť zvládanie digitálnej retuše fotografií a práca s maskami, bez ktorej sa dnes prakticky už žiadny grafický projekt nezaobíde. Veľkou výhodou pre grafického dizajnéra je znalosť tvorby 3D grafiky a schopnosť organicky ju kombinovať s 2D grafikou a taktiež znalosť princípov webovej grafiky a rôznych technológií animácie. Základom úspešnej práce na poli počítačovej grafiky je suverénna znalosť a orientácia v oblasti farebných modelov, používaných pri zobrazovaní na obrazovkách monitorov (RGB) a v polygrafii pri realizácii tlačovín (CMYK a Pantone). Poznanie vzťahov medzi týmito farebnými modelmi je kľúčové pre dosiahnutie kvalitných a farebne verných realizácií. V tejto súvislosti je žiadúce, aby grafický dizajnér používal nielen kvalitný monitor, ale zvládal predovšetkým farebnú kalibráciu používaného zobrazovacieho zariadenia.